8×8 · fliegende Dame · Schlagzwang
Brett & Ziel: 8×8, jede Seite startet mit 12 Steinen auf den dunklen Feldern. Du gewinnst, wenn der Gegner keine Steine mehr hat oder nicht mehr ziehen kann. Gezogen wird nur diagonal auf dunklen Feldern; Weiß beginnt.
Steine: ziehen ein Feld diagonal vorwärts. Geschlagen wird durch Überspringen eines gegnerischen Steins auf ein freies Feld dahinter – beim Schlagen auch rückwärts.
Dame: Erreicht ein Stein die gegnerische Grundreihe, wird er zur Dame. Die Dame zieht fliegend – beliebig weit diagonal in alle vier Richtungen. Beim Schlagen fliegt sie zwar bis zum Stein heran, landet danach aber unmittelbar dahinter und darf nicht weiterfliegen (unsere Hausregel).
Schlagzwang & Maximum: Wenn ein Schlag möglich ist, musst du schlagen. Gibt es mehrere Möglichkeiten, muss die Folge mit den meisten Steinen gewählt werden.
Bedienung: Stein antippen → mögliche Zielfelder leuchten auf → Zielfeld antippen. Bei Mehrfachschlägen wird Sprung für Sprung gezogen: nach jedem geschlagenen Stein das nächste Landefeld antippen, bis die Kette zu Ende ist.
Wegen des Maximum-Schlagzwangs ist das stärkste Werkzeug das Opfer als Köder: Stellst du einen Stein so, dass der Gegner schlagen muss, kannst du eine längere Gegen-Schlagfolge vorbereiten und unterm Strich mehr Material gewinnen. Zähle vor jedem Vorstoß die erzwungenen Antworten des Gegners durch.
Die Gegner-Züge, der 💡 Tipp im freien Spiel und die Puzzle-Lösungen kommen aus derselben Engine: Negamax mit Alpha-Beta-Suche. Sie rechnet Zugfolgen mehrere Halbzüge voraus (freies Spiel 9, Puzzle-Prüfung 12) und verfolgt Schlagfolgen darüber hinaus weiter, bis die Stellung „ruhig" ist (keine Schläge mehr offen) – so übersieht sie keine Kombination.
Jede Stellung wird statisch bewertet nach:
Ein positiver Wert bedeutet Vorteil für die Seite am Zug. Die 10 Puzzles sind alle so gewählt, dass die Engine eine eindeutig gewinnende Kombination findet.